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  • 《獵魂覺醒》:巨型怪物來了!快跑!

    《獵魂覺醒》:巨型怪物來了!快跑!

    《獵魂覺悟》是網易旗下首款共斗手游,共斗游戲這個概念我是從怪物獵人系列知道的,這類游戲大多非常硬核,而且重視聯機樂趣,而且在前期,這類游戲大多都呈現在掌機上。隨著科技的發達,移動平臺上呈現了各種類型的游戲,但唯獨沒有共斗游戲,也因此網易看準這個時機推出了《獵魂覺悟》。 《獵魂覺悟》將故事設定在中世紀歐洲,眾神在諸神大戰中逝去,戰爭留下的神種散落在世界各地,由于一些特性,這些神種和地面上的生物結合,變成了各種各樣的怪物。玩家作為游騎兵組織的一份子,踏上了消滅怪物的路途。 值得一提的是,《獵魂覺悟》并沒有傳統游戲中常見的職業設定,一切戰役風格都體現在玩家手中拿的兵器,每種兵器都有著不同的進犯方式以及特點,玩家能夠根據自己的戰役風格進行挑選。一同,并不是挑選了兵器之后就不能替換,玩家能夠在游戲中自在替換兵器,體驗不同的進犯套路,這也讓玩家在游戲中有了更多的挑選,即便到了后期,也不會玩膩。 《獵魂覺悟》

    2020-09-21 11:38:38

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  • 《三國誅將錄》:RPG+SLG 兩種玩法兩種花樣

    《三國誅將錄》:RPG+SLG 兩種玩法兩種花樣

    打咱們開始記事兒起,三國這部作品就一直出現在我的生活中,無論是上學時的講義讀物,仍是放學時街機廳的《三國戰紀》,這部作品都在以各種不同的形式出現。隨著年齡的增長,咱們現已才智過太多的三國體裁的游戲,這其中最多的不是SLG就是APRG,對此咱們早已厭惡。前不久網易又雙叒叕推出了一款以三國為體裁的游戲,這一次它可有點不一樣。 《三國誅將錄》是一款ARPG+SLG玩法的三國體裁動作游戲。在三國游戲商場中,這款游戲顯得非常的另類,由于它包含了兩種游戲類型,而在玩法上也做出了一定的立異。在非戰役狀況下,玩家將作為主公運營這一座城池,經過升級各種建造,來進步當時玩家的現有的資源水平。只要資源水平達到了,玩家才能夠有更多的資源提升當時的戰力。此刻的玩法是不是非常的像SLG中常見的那樣?獲取資源提升戰力,但其實游戲還有著另外反差萌的一面。 說它反差萌最大一點在于,前腳你還在類似SLG的玩法中運營城市,后腳你就會化身武將奔馳戰場?!度龂D

    2020-09-21 11:37:02

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  • 《我的世界》手游版本:一點也不“MC”的MC世界

    《我的世界》手游版本:一點也不“MC”的MC世界

    由微軟旗下工作室Mojang研發,網易代理發行的《我的國際》手游在7月4日迎來了近五年來最大版別更新海洋更新。期待已久的小編在第一時間便更新游戲仔細體會了一番,只能說更新之后的《我的國際》手游變得愈加引人入勝了,便攜易用的操作加上一個不那么MC的全新MC國際都顯得如此迷人。如果你是《我的國際》的忠實玩家,那么這次《我的國際》海洋更新必定不容錯失。 進入游戲,《我的國際》手游靚麗的海洋主題界面便展現在了眼前。相較于將近一年前的登陸碰頭比較,《我的國際》手游版當下的界面漂亮度再次得到了一次新的提高,UI的易用性也得到了很大的提高。 ? 網易《我的國際》手游版相對于國際版,最大的特征便是這個集成了眾多便當功用的游戲平臺。而在運營保護的還不到一年的時間里,界面布局經過了若干次優化現已能夠說相當的完備了,在這一個根底點上做出的盡力讓游戲愈加便攜易用,無論是對新玩家仍是回流的老玩家來說都是非常舒心的體會。 盡管在此之前的等待中

    2020-09-20 11:57:41

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  • 《魔淵之刃》:隱藏在暗黑元素背后的Rougelike

    《魔淵之刃》:隱藏在暗黑元素背后的Rougelike

    1996年《暗黑破環神》的問世,為整個職業帶來了一個全新的游戲品類。在之后的二十余年中,各種暗黑like游戲層出不窮,也讓玩家的情緒也由驚喜轉變到平淡,乃至是厭惡。 這個以Build和刷刷刷為主要內核的玩法,運用數值爆破和張狂生長來刺激玩家腦內的多巴胺,但當人特別探索到玩法之后,有限的游戲內容和較為固定的發展走向又會突然顯得索然寡味。 從這個角度來說,《魔淵之刃》有著一股前鋒精力,它交融了暗黑like玩法但并未拘泥于此,經過豐厚的套裝體系以及地牢內隨機生長要素,將Roguelike元素奇妙結合,帶來了看似精約實則豐厚的硬核游戲體驗。 不過估量制作方怎樣也沒想到,《魔淵之刃》上線后被玩家吐槽最多的是畫質粗糙。而自嘲是小作坊的開發商,也坦誠自己團隊規模不大,且提高畫質需求一些本錢,期望大家能給予更多的耐性。 在手游張狂展開畫質競賽的今日,衡量一款游戲好玩與否的條件,其實更多在于全體玩法的質量與立異。 《魔淵之刃》沒有太多的繁文縟節,創立

    2020-09-20 11:54:36

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  • 《迷室3》國服版:將漢化做到了信達雅

    《迷室3》國服版:將漢化做到了信達雅

    一直以來,解謎游戲作為一大熱門游戲品類,深受全球玩家們的喜愛。而英國開發商Fireproof Games推出的《迷室(The Room)》系列著作,以其精美的游戲畫面、沉溺式解謎體會以及興趣橫生的謎題與劇情,使得每部銷量均達百萬以上,被玩家們奉為解謎類游戲的扛鼎之作。 那些風行全球的解謎大作在我國也有著很高的人氣,然而言語方面的障礙,不免在一定程度上影響了玩家們的游戲體會,或者直接成為了玩家進入游戲的門檻。而就在2017年末,網易宣布署理發布Fireproof旗下《迷室3》及《迷室:往逝》的官方中文版。 游戲主界面 筆者有幸取得《迷室3》國服版的試玩機會,讓我來看一下,這款經過本地化處理后的解謎大作,會為咱們帶來了哪些驚喜。 初入游戲,筆者在新手指導中依照指引劃動以翻開筆記本,呈現在眼前的兩篇日記使人感到眼前一亮。與體會原版游戲不同,國服版中優美的句子以及娟秀的字體,讓咱們可以更為真切、深刻的讀懂游戲的劇情背景,并且大大增強了游戲的代入感。 英文小

    2020-09-19 12:26:13

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  • 《荒野行動》飛車激斗:載具即一切

    《荒野行動》飛車激斗:載具即一切

    網易《荒野舉動》在注重為玩家們帶來戰場實在作戰體驗的同時,也兼顧了游戲的趣味性,曾先后推出了50V50對決、協同作戰等新穎奇特的玩法。 7月26日,《荒野舉動》在全渠道上線了休閑新玩法飛車激斗。試想,在《荒野舉動》這款戰術競技游戲的戰場上來一場飛車大戰,會是一種怎樣的體驗? 望文生義,飛車激斗形式肯定離不開載具!該形式隊伍設定為每隊4名玩家,每位玩家在開局后都可以在四類載具中挑選一輛自己喜歡的,而終究的載具會依據玩家投票選得出。在該形式中,玩家被擊倒后不會直接出局,而是回到車內進入休整期,并扣除載具一定量的耐久度。當載具被炸毀或是全員進入休整期,則隊伍直接被淘汰。 需求留意的是,吉普、轎車、面包車和皮卡這四類載具存在屬性上的差異。其中,吉普車自帶重型機器,以攻擊性最強著稱;轎車占有了靈活與速度上的優勢;面包車具有最高的護甲值,堪稱是一座會移動的堡壘;而皮卡的各項能力非常均衡。 我們都知道,載具撞擊到障礙物,會

    2020-09-19 12:24:00

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  • 《繪真·妙筆千山》:藝術系與游戲性兼備

    《繪真·妙筆千山》:藝術系與游戲性兼備

    北宋末年,金軍侵略華夏,疆土淪喪,民不聊生。年僅18歲的愛國畫家王希孟作《千里江山圖》,以寄予富國強兵、收復河山的理想。 而在九百多年后的今日,網易基于這幅流傳千古的鴻篇杰作,自研了一款國風神韻十足的輕度解謎游戲,這款游戲的名字叫做《繪真妙筆千山》。筆者有幸獲得這款青綠山水佛系手游的試玩機會,從中領略到了傳統藝術的共同魅力。 《繪真妙筆千山》作為一款構思來源于我國十大傳世名畫之一《千里江山圖》的游戲,咱們可以從游戲畫面方面感受到開發者的十足誠意。游戲畫面整體渲染上一層宣紙般的做舊感,并且水墨風的游戲布景,與古韻十足的角色形象十分貼合。不僅如此,游戲還采用橫版平面視角與3D自由大視角結合的方法,營造出如入畫鏡的體會。 此外咱們還了解到,網易Starry工作室為了提升游戲對傳統藝術傳達的正確性,他們經過對《千里江山圖》中的每一筆結構加以分析,從中提煉出青綠山水的線條、色彩、構圖的特點,然后對游戲場景進行重組。 除

    2020-09-18 13:20:47

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  • 《鴻圖之下》:更具策略深度的真實戰場

    《鴻圖之下》:更具策略深度的真實戰場

    不看好,是我對《鴻猷之下》的開始形象。盡管這款游戲被騰訊定義為旗艦級產品,是國內首款虛幻4沙盤戰略手游。 ? 原因其實也很簡單,一方面是SLG玩家具有較高的游戲忠誠度,而如今市面上已有多款人氣很高的三國SLG手游。另一方面,我認可虛幻4引擎可能對游戲的畫質和代入感,帶來必定程度的提高。但對于SLG來說,這似乎并不是最重要的。也正是受這些情結影響,《鴻猷之下》此前的測驗我并沒有參加。 近日,這款游戲開啟新一輪測驗,恰逢我也厭惡了所玩SLG手游的套路化戰略。于是抱著去《鴻猷之下》里看景色的心態,我參加了這次測驗。跟我料想的差不多,虛幻4引擎確實使游戲畫面立體生動了許多,也描繪出了戰爭游戲的大場面。但出乎我意料的是,該作革新了諸多SLG主流玩法,加入陣型站位、氣候影響等全新戰略要素,打造了一座更具戰略深度的實在戰場。 如果把SLG里的戰爭比作是棋,那么游戲地圖大概就是棋盤。棋盤越大,博弈的套路才可能越多。也正因而,幾乎市面上一切

    2020-09-18 13:19:04

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  • 《電擊文庫:零境交錯》:輕小說主角大亂斗

    《電擊文庫:零境交錯》:輕小說主角大亂斗

    隨著二次元文化的影響力日益提升,越來越多的國內游戲廠商將視線放到了二次元這塊蛋糕上。近幾年,二次元游戲如同雨后春筍一般出現在了玩家們的視野里,這其中有一些不錯的作品,但更多的還是飽受詬病的渣作,令二次元粉絲十分失望。 正是在這種境況下,這款名為《電擊文庫:零境交錯》的手游在不久前宣布開啟不刪檔測試,讓喜歡二次元的玩家眼前一亮,大呼期待。和其它二次元游戲相比,這個游戲的最大亮點在于IP讓眾多電擊文庫輕小說的明星角色同臺出演,這是市面上其他游戲完全無法比擬的。那么,這款擁有超級IP的新游到底品質如何呢?下面我們就來簡單地分析一下吧。 輕小說主角大亂斗 在前面提到,《電擊文庫:零境交錯》囊括了眾多輕小說明星角色,因此,角色形象在游戲中能否得到很好的還原就成了最令人關注的點。 首先就美術來說。在體驗游戲的過程中會發現其中人物跟動畫中的形象有些差異,但這其實不是畫師畫崩了,而是因為沿用了輕小說插畫的風格,看久了

    2020-09-17 12:50:17

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  • 《黎明覺醒》:重新定義生存手游真實體驗

    《黎明覺醒》:重新定義生存手游真實體驗

    總感覺12項是不是有點多了啊,玩游戲這有點較真啊。 近日,開放國際生計手游《拂曉覺悟》,發布了專家顧問團官宣視頻。顧問團由1975年登頂珠峰運動員桑珠,IDPA國際防衛手槍協會安全官梁鵬,山西地質博物館館長史建儒等專家組成。他們從各自專業領域,對游戲的內容設計進行了介紹與解讀。 ? 而文章開頭的那句吐槽,針對的是官宣視頻里,桑珠提到的游戲搭建了擁有12項目標的生計體系。 老實說,當我得知《拂曉覺悟》把生計目標搞出十幾條時,也懷疑過這項設計的合理性,畢竟它比市面上同類手游雜亂太多。但親身試玩體會過后,我被該作更具可玩性的生計設定,以及自在、逼真的開放國際深深招引。 《拂曉覺悟》是一款開放國際生計手游,玩家要面臨來自大自然、變異者的威脅,收集物資、制作東西、武裝自己、建造庇護所,盡力生計下去。不過在共享該作生計體系的玩耍體會前,咱們先來聊一聊它的實在自然地理。 眾所周知,簡直一切與實際國際沾邊的游戲,都希冀著經過對環境

    2020-09-17 12:46:57

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  • 《終焉契約》:視覺聽覺的全方位盛宴

    《終焉契約》:視覺聽覺的全方位盛宴

    近幾年二次元游戲如同漫山遍野一般,大批量的出現在玩家們面前。經過了幾年時間的沉積,整個二次元手游商場根本已經固化,想要從中分一杯羹并不是一件易事。對于二次元的玩家們來說,能夠招引他們眼球的,要么是超卓的劇情,要么就是養眼的立繪。而喜歡二次元體裁的玩家好像都認為,這類游戲并沒有什么游戲性。 在本年CJ上,網龍天晴互娛的《終焉契約》亮相。這款二次元體裁的游戲,不僅有著超卓的劇情,在畫面上也是目前同類型產品中數一數二的。而這款游戲還有一個殺手锏,就是二次元體裁游戲被人忽略的游戲性。 《終焉契約》有著一個完全原創的故事背景,游戲設定在了一個被魔神控制的國際,玩家扮演的男主角西蒙為了尋找哥哥叛變的真向,踏上了尋找答案的道路,也因此,他意外擔負上了拯救國際的使命。在玩家們看來,原創的劇情在后期非常容易放飛自我,但好在開發團隊有著非常強悍的班底,在劇情上下了十足的功夫,主線劇情從不牽絲攀藤,在人物的描寫上也相當

    2020-09-16 12:22:04

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  • 《武動乾坤》:一張影游聯動的完美答卷

    《武動乾坤》:一張影游聯動的完美答卷

    隨著暑假的到來,不少電視劇在這段時間好像井噴式迸發一般。這其間除了一些像《還珠格格》這樣咱們熟悉的老朋友,一些新秀憑借著超卓的本質也獲得了觀眾們的認可,比方由人氣網絡小說改編的《武動天地》,就憑借著超卓的劇情以及奢華的演員陣容,在暑期檔殺出重圍,成為了搶手的電視劇之一。 ? 在電視劇上線之前,阿里文娛和蝸牛游戲就曾聯合制作了這款電視劇的同名手游,并將于16日正式上線iOS渠道。影游聯動這個論題雖然有點老生常談,但不可否認的是,這確實是一個互利雙贏的挑選,影視劇能幫游戲引導用戶,游戲能幫影視劇起到宣揚作用,這也是典型的1+1=3的案例。但想要將兩者之間的平衡拿捏到位并不是一件易事,假如游戲質量不行,就會讓玩家覺得游戲在蹭影視劇熱度,但是《武動天地》手游沒有犯這樣的過錯,反而用它超卓的質量給玩家們交了一張滿足的答卷。 可以玩的電視劇 影游聯動最大的優勢在于,你不用去原創劇情,一條明朗且直觀的主線劇情擺在那里,直接

    2020-09-16 12:20:19

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  • 《反斗海戰》:射擊對戰游戲中不一樣的煙火

    《反斗海戰》:射擊對戰游戲中不一樣的煙火

    這兩年跟著《王者榮耀》、《絕地求生》等手游的大火,讓人們越發對對稱式對戰游戲以及射擊類游戲欲罷不能,在游戲中與隊友的默契配合和游戲中擊敗對手帶來的快感,都是人們愛上此類游戲的原因。 ? 而2017年年末曾進行過首測的3v3對戰手游《反斗海戰》,則是我認為歸納了兩種類型游戲的特色,對于那些既不想放棄王者峽谷,又想領會真槍實干地射擊的玩家們,可以說是最優挑選了。最近我的困擾越發嚴峻,王者和吃雞的隊友紛紛找上門來,但作為一名參加了《反斗海戰》游戲二測的玩家來說,恐怕往后吃雞的人都會如王境澤般證明真香定律,紛紛變成吃鴨。 我這樣說自然是有原因的,首先是《反斗海戰》這款游戲在畫面上的異乎尋常和獨樹一幟??v觀當下流行的各大及時對立類手游,總是為玩家營造出一種緊張嚴厲的氣氛,要么走寫實畫風,要么走暗黑鬼影系,亦或是魔幻主義DOTA風,總之怎么炫酷怎么來。 但《反斗海戰》就偏偏要另辟蹊徑,整個游戲從界面到戰場到人物,統統是Q萌心

    2020-09-15 12:37:09

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  • 《黎明覺醒》:真實的生存考驗,來了

    《黎明覺醒》:真實的生存考驗,來了

    前天晚上還在公司加班的我,突然接到光子工作室的邀請函,要我去參加一個神秘使命。于是我帶著獵奇連夜趕往機場,現在剛被人狠話不多的工作人員塞進班車。 車子在早頂峰的市區艱難地移動,我揉著惺忪的睡眼慢慢睡去,等到徹底清醒的時分,現已到了清華-騰訊動作捕捉基地。 ? 動作捕捉這項技能并不新奇,但大多數時間它都顯得分外神秘,只能從游戲或電影花絮中窺見一隅,而像這次可以親眼見證的時機,則更是少之又少。如同夜行衣一般的專用服裝,錯落有致的關節定位點,還有房間內數不盡的鏡頭,以及電腦里的英文專業軟件,都讓我像個孩子相同在大廳里張狂穿梭。 意猶未盡之際,工作人員遞來一部手機,原來,這才是神秘使命背后的主角《拂曉覺醒》。 一目了然的敞開大國際 《拂曉覺醒》這款游戲適當低沉,先不說外部底子沒有太多報導,就連光子工作室內部都鮮有人知。該游戲項目組成立初期,就被安排在一個獨自且私密的開發環境中,職工都簽署過保密協議,進出門禁管

    2020-09-15 12:34:23

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  • 《高能手辦團》:二次元新穎手游 手辦放置+卡牌玩法!

    《高能手辦團》:二次元新穎手游 手辦放置+卡牌玩法!

    《高能手辦團》是一款二次元卡牌游戲,不同于以往的二次元手游。這款是將卡牌手辦化,更立體展現在玩家的面前。并且游戲中的主要玩法是放置,這根現在的二次元手游徹底不相同。信任對喜歡手辦的ACG玩家而言,這是一款絕對不能錯過的新穎手游! 首創手辦風格模型,不同的微觀視角 手辦一直是各種二次元的衍生品,無論是動漫還是手游,都招引了很多忠誠粉絲購買收藏。而這款高能手辦團的故事布景是手辦被賦予了生命,能夠像人物相同 動起來,而不是單純只能看的玩物。玩家能夠在游戲中看到自己的手辦進行戰役,如同異世界一般的獨特視角,讓小編想起的小時候一部國產動畫《精靈世紀》里面的文具也是能夠動起來,并且有各種冒險故事。 ? 游戲中的玩法是各種戰旗的混搭,玩家不僅要決議手辦的站位和出手次序,還必須依據不同的陣型組合來選擇合適自己的打法。采用了放置主動戰役模式,點擊開始戰役后無需操作便能夠看到手辦的各種對戰。所以戰役前的編列和陣型組合起到尤

    2020-09-14 11:43:45

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